Inżynier Backend

Kungsträdgårdsgatan 16, Stockholm · SzwecjaEmbark Studios AB
  • BI & Data
  • Stała
  • Pełny etat
  • Z doświadczeniem
  • Praca stacjonarna
  • Język: Angielski
  • CV: Angielski lub szwedzki

Wynagrodzenie do ustalenia

Opis stanowiska

W Embark dołączysz do grupy usług gier, zespołu odpowiedzialnego za funkcjonalność online dla graczy oraz zarządzanie wysoce skalowalnymi systemami backendowymi. W tej roli będziesz pracować z systemami online związanymi z postępem graczy, interakcjami społecznymi, orkiestracją gier, monetyzacją i autoryzacją.

Wyzwania, które będziesz rozwiązywać, są podobne do tych, które występują w rozproszonych platformach intensywnie przetwarzających dane, ale zastosowane w grach serwisowych na żywo. Większość czasu spędzisz w niewielkiej liczbie kluczowych usług, jako część złożonego, powiązanego ekosystemu gier.

Oczekujemy, że weźmiesz odpowiedzialność, zidentyfikujesz, co należy zrobić. Będziesz częścią wysoce współpracującego środowiska, w którym współpracujesz z innymi zespołami, aby zapewnić najlepsze doświadczenia naszym graczom.

Nasze kluczowe technologie to Go, C++, Unreal Engine 5, Google Cloud Platform (GCP), SQL (z użyciem Google Spanner), Redis, Kubernetes i Bazel.

Co będziesz robić
  • Projektować, budować i utrzymywać funkcjonalność serwisu na żywo wspierającą wiele gier, takich jak wiadomości, VOIP, lobby, inwentarz, matchmaking i mikropłatności

  • Pracować z rozproszonymi systemami backendowymi w środowisku serwisowym na żywo obsługującym dane milionów graczy

  • Współpracować zarówno w swoim zespole, jak i z różnymi innymi zespołami, aby budować wysoce skalowalne, bezpieczne i niezawodne usługi online w naszych grach

  • Innowować i badać nowe technologie. Udoskonalać narzędzia, przepływy pracy i architekturę naszych systemów online

Uważamy, że przynosisz
  • Silne umiejętności programowania i ponad 5-letnie doświadczenie zawodowe w Go

  • Doświadczenie z systemami intensywnie przetwarzającymi dane na dużą skalę

  • Doświadczenie z Kubernetes i środowiskami chmurowymi, najlepiej GCP

  • Umiejętność i pasję do przejmowania odpowiedzialności i napędzania pracy do przodu

  • Ciekawą mentalność i komfort pracy w wysoce współpracującym środowisku

  • Profesjonalne umiejętności komunikacji w języku angielskim

Bonus
  • Doświadczenie z bazami danych natywnymi w chmurze, szczególnie Google Spanner

  • Doświadczenie w budowaniu lub obsłudze systemów autoryzacji z użyciem OpenID lub podobnych standardów

  • Kilka lat doświadczenia zawodowego w C++

  • Doświadczenie w pracy z silnikami gier, szczególnie Unreal Engine

W Embark oferujemy konkurencyjne wynagrodzenia, pasjonujących współpracowników do dzielenia się wiedzą i wiele więcej, ale przede wszystkim zapraszamy Cię do wzięcia udziału w podróży w nieznane, aby wspólnie budować kreatywne, zaskakujące i piękne doświadczenia.

Witamy twórców gier wszystkich płci, klas, kolorów, wieku, tożsamości płciowej, wykształcenia, religii, opinii, kultury, narodowości, języka, orientacji seksualnej, kształtu, rozmiaru i zdolności.

Czy kogoś pominęliśmy? Cóż, witamy również Ciebie! Uważamy, że przemysł gier staje się lepszy, gdy każdy ma miejsce przy stole.

Bądź sobą w Embark i twórz gry, robiąc to. Prosimy o aplikację z pewnością siebie. Nie możemy się doczekać, aby usłyszeć od Ciebie (po angielsku)!

Znajomość języków

  • Angielski: wymagany

Embark Studios AB

Strona firmy

Lokalizacja

Ładowanie mapy
  • StockholmStacjonarnie

    Inżynier danych w Microsoft Fabric i Data & AI

    Wynagrodzenie do ustalenia
    Z doświadczeniemStała
    Nowa
  • StockholmStacjonarnie

    Programista DevOps

    Wynagrodzenie do ustalenia
    EN
    Bez doświadczeniaStała
    Nowa
  • StockholmStacjonarnie

    Inżynier układów PCB — Ericsson AB

    Wynagrodzenie do ustalenia
    SV
    Bez doświadczeniaStała
    Nowa
  • StockholmHybrydowo

    Starszy programista IT - SAP

    Wynagrodzenie do ustalenia
    SV
    Duże doświadczenieStała
    Nowa

Przejście do zewnętrznego formularza wymaga autoryzacji. Proces rekrutacji oraz przetwarzanie danych odbywają się w infrastrukturze pracodawcy, który ponosi za nie wyłączną odpowiedzialność.